ᴍʏғʟʏᴄᴀᴛ (@6078HITHEDAY) 在 在移植Dark Echo时遇到的问题 中发帖

Dark Echo
介绍引用百度百科 
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现状
这是一个使用Unity4.6.4f1开发的游戏,而且在Android里是32位,很老了 
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ai统计现状截图
我的操作

我先把游戏反编译了
移植到Godot4,使用的GDScript

然后我写好了计划,全程 AI 代劳,然后跑了一个晚上, 
使用的是 alma ,然后主模型是 GPT 6.1 sol,副模型是 Deepseek v4.1 flash 
东西是做出来了,然后一大堆的问题。至少,首先呢,刚开始音频放不了,好,让 AI 去修了,它修好了。然后操作都有问题。但游戏能运行起来。 
我感觉是我自己能力的问题,我没有能力去把握这个重构的整个工作流,我也没有相关的经验,并没有完整的进行一次 Godot 的游戏开发。对 Godot 这个引擎了解过,也学习过一些语法,会写一些基本的脚本 
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我的问题

现在...
 
 
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