苏绾莓-Strawberry (@SueWanMerry) 在 如何用AI产出游戏美术资源? 中发帖

这个问题其实在我以前的帖子中提到过,但还是没有办法解决,最近我本地整了个see-through用来一键拆分2D美术素材做测试,但效果不尽人意,我用的是少女前线中的微侧面角色素材,如图: 
 [5337227f4195cc6a1fb7ff115a68e0ca1979e81819c6ca-9iLUvt_fw236] 
拆分结果是枪械没拆出来,拆出了一堆空白图片,还把手脚啥的拆散了,效果很烂。 
之后又在b站视频看到很多例子可以用qwen+minimax m3生成视频动画来替代,但后期想要改变角色部分服饰和其他部位装扮就会很麻烦,而这对我的游戏是必要的。 
再后来我了解到了骨骼绑定,但仍旧需要psd拆分和拼装,ai还是无法做到基本自动化,我对美术这方面可以说是一窍不通。 
我也尝试过用现成的2d角色逐帧精灵图让ai根据游戏现有的位置代码自动拼接,但不知道是不是ds的视觉还不是很完善,手和身子一直...
 
 
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