@zhangsc 在 欣赏一下codex在纯vibecoding游戏工程下拉出来的屎山🤣 中发帖

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用codex完全从0开发了一个卡牌类的肉鸽游戏,游戏还没发布,还有一些美术素材正在补充 
使用的是cocos,一点一点摸索的把整个项目工程化了,每个页面都有对应的预制体和组件,就是这个工程文件太大了~ 
一共5G的工程文件,加上git日志一共9G,预计都弄完得奔着10G去了 🤣
 
 
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