天将明 (@Achilles96)超声成像算法实战——3D点云的超声应用 中发帖

这一篇就是这个系列的最后一篇了。之前讲的都是二维平面的图像,这次换成超声成像中会用到的一种三维成像技术:点云。 
什么是点云
点云是三维空间中大量离散数据点的集合。二维图像用像素拼,点云用的是带三维坐标的空间点,成千上万个点凑在一起,把物体的表面勾出来。 
回顾C扫那篇,硬币仿真数据本身就是三维的:x、y是扫查轴和步进轴的坐标,z是A扫的时间采样。但数据是三维的,看到的图未必是。C扫用闸门在一段深度里取一个特征值,压成一张二维幅值图,深度信息就在闸门里丢了,闸门开得越大丢得越狠。运行过示例代码的话能看到,闸门范围一旦超过硬币厚度,正面和背面的回波叠在同一张图上,分不清特征值来自哪一层。 
点云一般不用闸门,把深度也当成坐标。回波时刻乘声速就是深度,时间轴本身就是一把尺子;有回波的时刻才有事件点,落到(x, y)扫查位置上,就是物体表面。 
 [点云原理] 
点云的用途
点云在光学测量里很常...
 
 
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