elpicio (@gwwgwd) 在 [Astra] 3d静态产品测试 中发帖
在blender里完成 mesh构建->贴图生成->材质创建,uv展开->灯光 的完整流程
[studio]
仿佛原子弹爆炸,我已经瘫坐在椅子上 🫠
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多图杀猫警告--不同视角欣赏
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多图杀猫警告--布线展示
说明:几何部分花费10小时,材质部分花费6小时。并非一句话交互,给出了参考图并且中途多次引导。参考图如下,此图片由gpt-image-2生成:
[spaceship]
可以发现还原程度也不是特别高,另外感觉computer use的时间偏长,观察到很多时候都要停好久才会动一下。
下一步考虑建立一下标准化llm协作的3d工作流,既然computer use这么强,应该把不同方向的专业软件都用进来,比如substance和zbrush,可能会获得更好的效果。尤其能补足当前模型细节较少以及贴图不够精致的问题。
预告:正在尝试让astra在photoshop里画图,看看会不...