kid2freak大三想转 UE5 游戏客户端开发为明年实习准备,应该怎么规划学习路线? 中发帖

佬友们好,第一次发帖,想来请教一下大家的意见。 
背景是某中九的软件工程专业嵌入式方向。暑假去了参加了一个月的实训发现确实对嵌入式不感兴趣,然后想转向学游戏制作。我们大三下学期,学校有强制的实习任务,所以想现在开始为这方面开始准备。 
我目前了解到我的目标游戏公司主要用UE5开发游戏,看了招聘岗位里面的“游戏客户端工程师”岗位比较符合我的期望 
我现在正在学习 UE5,同时也在学 C++ 和 C#。之前只学过C,暑假把C++和C#的基础学了,但有点纠结后面应该怎么分配精力: 

以 UE5 客户端开发为目标的话,是不是应该把 C++ 作为主线,C# 只了解基础就可以?
UE5 具体应该重点学哪些内容?Gameplay、动画、AI、网络同步、UMG、插件开发这些需要学到什么程度?
如果想在明年春天找一份游戏开发实习,应该准备什么样的项目才能证明自己的能力?
我们大三下的强制实习,时间比较紧张...
 
 
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