脚趾剑匣 (@benym)Comet: 不止Skill 中发帖

本文内容较长,如果你耐心读完相信会有收获 😎 
作为Comet的作者,本帖我解答下Comet到底是在做什么,以及我们的设计理念是什么 
Comet最早让大家认识应该是在5月份刚开源的时候 


同时发布的还有一系列视频,由于最近没时间推广Native模式,老视频的热度很高,很多佬对Comet的认识就是他是一个Openspec+Superpowers的编排层,但其实我们在第一个视频就已经指出了Comet组合他们两个从来不是目的,随着Comet的快速迭代,他已经不仅仅是一个Skill了,我们只是需要一个足够强大,链路足够稳定的Skill来沉淀出符合真实工作、生产环境可用的运行时(Runtime/Harness),这里我以时间正序列举,Comet各个大版本迭代是要去解决什么问题 
一、5-初始开源OpenSpec+Superpowers组合 
在5月份这个节点上,市面上还没有出现Fable5、...
 
 
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