@xianaldaiJava开发教程13-我的世界模组开发之入门介绍 中发帖

本期是Java开发教程系列的第十三期,也是从"学 Java""写 Minecraft 模组"的桥梁期.本期不会教太多的新语法,而是把前 12 期学的知识第一次用到 Minecraft 上:搭好开发环境,跑起第一个模组.若你已经能独立创建一个模组项目并在游戏里看到自己的物品,或者对模组开发不感兴趣,可以跳过本期内容. 
天外音:知道你们想看什么,直接拉到最后一页吧. 
每期叠甲: 
时间仓促,水平有限,文中难免存在缺点和错误,恳请广大开发者和从业者指正. 

一、先想清楚:模组到底是什么 
先摆正一个观念: 

模组就是一个普通到不能再普通的 Java 程序,只不过运行在游戏内部,能使用游戏提供的 API(比如"往世界添加一个方块"“给玩家发一件物品”).你前 12 期学的类、对象、集合、文件读写,在模组里一个不落全用得上. 

但本期的目标很小: 

选一个模组加载器(相当于"游戏的插件...
 
 
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