夜猫疯 (@wuxiran01)HeadlessCoding的编程环境下,worktree滥用只会增加项目的复杂度。 中发帖

该文章出自个人开发的ccpanes的多agent多终端派工实践。 
结论先行,worktree不是通用解,至少在headless coding的情况下,大多数情况下使用它只会增加项目的复杂度以及消耗多余的token。 
给每个 AI worker 一个独立 worktree,在直觉上是无懈可击的。 

文件系统级隔离,worker 之间物理上碰不到;
每个 worker 有自己的分支,产出天然成 PR;
主树干净,用户随时能在上面继续干活。

几乎所有 headless coding 编排方案(包括我早期的 plantoworktree / fanout-compare skill)都把它当默认项。 
其根本的逻辑是:并行写同一棵树 = 冲突,冲突 = 灾难,所以隔离。 
但是事实上,效果非常差。 
因为隔离不是免费的。ai的算力可以是无穷的,而人的注意力是有限的。根据木桶效应,你的注意力...
 
 
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