Javy想基于AI+bevy 引擎开发一款修仙类的游戏,是否可行? 中发帖

最近一直在想一个问题: 
如果用 Bevy 做底层,用 AI 来生成: 

功法系统(自动平衡)
NPC 修炼成长
随机宗门与世界观
动态剧情演化

是不是可以做出“真正活的修仙世界”? 
目前让AI做了一个Demo感觉效果不是很明显,尤其是3D方面
 
 
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