harry (@harry_wang) 在 GLM5.2大战 GPT5.6sol 还有fable5,一键生成愤怒的小鸟游戏 中发帖
我之前一直有用其他大模型尝试生成愤怒的小鸟游戏,但是发现效果都不太好,不够还原而且有各种bug。
但是测试GLM5.2后发现高度可玩,效果还是很不错的。然后也趁机用AI两幻神做一个对比。就效果来看,两个闭源模型还是实现了更高的还原度。
我不认为只创作单HTML能说明什么能力。但是我觉得可以作为一个(不客观的)能力分水岭,高于这个水平线就没有太大的差距了。
个人认为这个测试效果来看fable5>=GPT5.6sol>oups4.8>=GLM5.2
提示词:创作一个单关卡 单html的愤怒的小鸟游戏
GLM5.2
测试环境 cherry studio,默认effort(软件内调不了,不知道是不是我api来源的问题)
可以看到默认生成的画风偏写实
愤怒的小鸟 · 单关卡挑战
[image]
GPT5.6 sol
测试环境 codex app,effort:extra hig...