我素黑块 (@Blackblock_inc)试用了一下Deepseek V4 Pro Max的agent coding【vibe coding能力】 中发帖

测试agent:Claude code & reasonix 
测试预设: Auto & Pro only 
编程语言:lua 
实现要求:绘制脚本菜单、图形,与游戏场景下的part资源进行调控,开发一个地板上的经验被磁吸到玩家角色后吸收 
指导:纯 vibe coding 
结果:失败 
有感:使用auto的时候花费较少,编程能力无明显亮点;使用Pro only的时候花费提升3倍以上,编程能力略小幅提高。第一轮编辑:模型提供了开发前提清单,经过核对后确认功能可以实现,模型自己进行第一轮开发。 
deepseek模型的上下文能力有待继续观察,已经指定工作path却还是选择在桌面同步更新,不知道为什么。 
第二到四轮,有多次最基础格式规范问题导致的运行不成功,不会使用控制台输出日志,强硬选择直接在画面叠加层显示,第二至三轮均运行后卡死,因为deepseek没有考虑并发工具栈承受能力,至此已经...
 
 
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