欣欣|林可欣 (@StellaFortuna) 在 退游「乱涂彩世界」:我对休闲游戏的感触——游戏本该带来快乐 中发帖
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不只是休闲游戏,对于一切游戏,我确实想让它成为快乐源泉,而非加倍痛苦
虚拟(世界)是真实的痛苦&压力的寄托之所
有些人却凭借着其虚拟特性构造那些现实中都不曾有过的压力与痛苦
这类游戏会给某些人带来快乐的,但不是我
另外其实也没有完全打不过,就是有一个联动活动可以领洛天依,联动活动毕竟是福利丰厚,所以难度关卡高一些,老老实实的打主线,然后培养角色,两三天后也能打 而我比较摆烂,没有肝太狠,所以关卡明明是限时开放,过一段时间开一点,但我跟不上他的进度,打不过,于是就这样说话…
但是第三章在开放的时候就有很多玩家反馈,真的打不过,确实是事实…
这就说明在多方面,这个游戏确实存在着不解压情况