TopFixer (@Cogni-Over)记录:用纯AI来开发一款游戏(续集3) 中发帖

经过又一段时间,没日没夜的折腾,我又来汇报进展了。 
首先,前面开的工程宣告失败了,因为没做好核心架构设计,没留好模块化设计文档。 
然后,我新开了一个工程,基于之前失败的经验,进展也是神速。第一周,我完全用claude opus4.6 1m,我对它非常有信心,我也开通了claude max 20x的套餐。每周拉满用量。 
之后,不出意外的,就又翻车了。就是游戏里最关键的核心点,npc的动作。无论怎么折腾都达不到我想要的效果,claude就在那里转圈,无论怎么搞,就是搞不定。 
期间,在claude完全转圈圈搞不定的时候,我也毫无办法,机缘巧合下,我试了一下codex,gpt plus套餐(便宜),然后用gpt一通折腾,我发现好像它好像找到了点出路。我开始怀疑,claude是不是最强的。 
但毕竟,我只是测试,之后我又切回了opus 4.6,而且这次,我把思考模式固定拉到了max thin...
 
 
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