TopFixer (@Cogni-Over) 在 记录:用纯AI来开发一款游戏 中发帖
大致的游戏设计思路:
纯冷兵器时代的运营与争夺
玩家在游戏世界里没有实体,只能通过对话来指挥游戏中的NPC
游戏世界的时间、物化生是完全一致的
技术选型:
服务端用golang、客户端用unity
OK,就这样,开动吧。。。