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@SZC 在 暧昧对象过生日,但是我那天见不了她,想着给她做个web? 中发帖
目前我想了一个,不知道佬友们有没有什么更好的建议
我们的BG:
我到时候大概率是不会到现场去的,而且我也不好联系她的闺蜜或者父母,只能让她给我小时候的照片,而且还记不清具体日期的那种,最关键的是我们还没有正式在一起,只是非常暧昧,暧昧到可以说已经在一起了,只是我感觉我还欠她个正式的表白(我想的是不是在生日的时候,而是线下表白(也会是我们第一次见面))
视觉:类似太空舱仪表盘或精美复古发报机的风格。
1. 倒计时:双重倒计时
页面展现: 屏幕上有两个倒计时。
第一个是大大的:距离你生日还有:XX天XX时XX分XX秒。
第二个是稍微小一点但更有悬念的:距离我们平行线交汇(第一次见面)还有:??天(日期留白,写成 Calculating… 或者输入一个大概的数字)。
2. 照片墙:拍立得堆叠效果
Web 互动: 用 CSS 3D 做出几张随意散落、叠在一起的拍立得相片效果。她可以用鼠标去...shenjianxin 在 游戏项目对于AI大型任务能力提升的猜想。 中发帖
最近在L站玩了好多好玩的fable5,还有grok4.5等等AI做的游戏,可以明显感受到,AI明显已经不局限在做demo和需要使用者强监督才能完成中大型项目了。已经可以部分理解中大型项目的架构了,很多游戏都可以说是EA测试版了。
就比如站内的这个游戏
用grok4.5做个一个缝合卡牌游戏效果碉堡了附上同一个方案gpt做出来的,已附上代码和提示词
这个游戏还挺上瘾,我甚至玩通关了。
全收集截图:
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在各种渠道上看到的deepseek v4正式版灰度测试和kimi k3做的小游戏,感觉也都不落后了。
感觉像是所有模型对于长任务和整体项目的理解都提升了一个巨大的档次。以前使用AI时,更多的是模块化的写代码,即便他已经完全理解你的需求了。或者你都把你的需求写成文档,让他每做一个模块就读取一遍,加深对你需求的理解。感觉AI还是会遗漏很多需求。所以要自己检查测试,再让AI一点点...七个柚子 (@qgyz13) 在 grok cpa 来了来了我又来了,开蹬 中发帖
😬 😬做了新的auth授权,打了一批出来,看看存活率,注册已经跟不上我的授权了,死腿快点蹬
xai-fd36b892c1b76db3.zip (627.9 KB)
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[image]@loveforl 在 上头买了 Google AI Ultra,现在额度吃灰,求佬友们支招 中发帖
前段时间一时兴起上了 Google AI Ultra,体验了一阵 Nano Banana 2 和 Gemini Omni Flash。不得不说,能力确实很强,刚开始玩得也挺上头。
但新鲜劲过去之后,突然发现自己没有那么多实际需求,每个月剩下不少额度,感觉有点浪费。
想请教一下各位佬友:
这些额度除了自己玩,还有哪些实用、高频的使用场景?
能不能用来接一些 AI 绘图、修图、文案或其他代做需求,合理回点血?
闲鱼、小红书上这类服务有真实需求吗?有没有做过的朋友分享一下经验和避坑建议?
本人之前没在闲鱼、小红书卖过东西,也不考虑出租账号、共享密码这类高风险操作,主要想找一种合规、可持续的利用方式。
求各位大佬指条路,哪怕只是分享一些好玩的消耗额度姿势也行。欣欣|林可欣 (@StellaFortuna) 在 不管是啥APP还是游戏 通通得整个农场 怎么不搞工厂? 中发帖
这事真的腾讯尤其严重 随便举一下例子
QQ有农场,王者荣耀有农场 QQ飞车有农场(这个能种花) QQ音乐刚才发现也有农场
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你们还在哪里见过农场?
专门的农场游戏就别说了 那至少能把农场功能做的好一点
这些东西不务正业,一天天的搞农场到底何意味? 要做你给我做好的啊
我就想你要不整点工厂吧,咱们工农联合
农场给工厂提供生活资料,工厂给农场提供工具等…
给两者串起来就有意思了 🫠chitat 在 【请教佬们】大家平时怎么调教 Codex 的?感觉自己的特工智商还没完全开发出来…… 中发帖
兄弟们,最近在深度折腾codex,但用着总有一种“空有一身内力,却打不出一套好拳”的无力感。
目前我自己配了一些基础的API路由和工作流,日常写写简单的脚本或者查查文档还行,但一旦让它去修改干点复杂的心活累活(比如多代码库联动、或者按特定架构重构代码),Agent就开始力不从心了,经常丢三落四或者卷复读机循环。
逛社区看到一群大佬把Codex玩一下神入化,特来开个贴给大家取经:
1.关于SKILL(技能包)和提示调教: 大家有没有什么压箱底的系统级提示或者垂类SKILL编写心得?怎么写才能让Agent的逻辑链更严密,不至于走着走着就“断片”或者跑偏?
2.插件与生态联动: 你们平时都给Codex搭配什么神仙插件或者本地工具链?(不管是前置套壳、Obsidian联动还是专门的命令行辅助)。怎么配合才能打造完美的狩猎本地的项目上下文?
3.如何高效地驱动Agent良好干活 面对稍微大...Kio 在 k3出来了,发一个我用k3+5.6sol写的战地网页小游戏吧,支持多人联机 中发帖
欢迎各位佬友来玩,可以选多张地图,按enter可以聊天
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[QQ20260718-120005]
游玩地址:bf.u-si.org让我再睡一会儿 (@sove) 在 newapi数据备份和迁移的问题 中发帖
我在腾讯云中安装的宝塔面板,使用宝塔面板的docker compose部署的newapi,我想备份和迁移整个newapi的数据,应该怎么做?bran (@bran33) 在 GPT plus用了三天,被封号了,有什么办法申诉或者退款吗? 中发帖
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我都是正常使用的,跑跑我的科研任务,周限都没有蹬完,不知道为啥好好地给我号封了。
我用的是谷歌play订阅,自己的万事达卡。
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谷歌那边也是好好地跟我说订阅被取消,也不给退钱。
😭 😭 😭🐟 (@stevessr) 在 DXVK 3.0.2发布 中发帖
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Valve Linux 游戏领域的另一个软件里程碑是基于 Vulkan API 实现的 DXVK 3.0.2 版本发布,支持 Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 API,用于运行 Windows 游戏。
DXVK 3.0.2带来了一些游戏修复,帮助《消逝的光芒:野兽》、《碧蓝幻想重联》、《光环CE》、《守望先锋》和《细胞分裂:混沌理论》。修复内容涵盖了从渲染漏洞到NVIDIA硬件的显卡卡顿,再到启用FSR时的性能回归。
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除了少数游戏修复和改进外,DXVK 3.0.2 还提供了更便捷的调试体验,帮助调试 GPU 卡顿或驱动崩溃。现在支持DXVK_DEBUG=hang环境变量,以帮助提供更多关于GPU卡顿或驱动崩溃的调试信息,这些问题导致底层Vulkan设备丢失。至少对于AMD和NVIDIA显卡来说,这应该能提供一些有用的调试信...Edison Chen (@mrlee6) 在 🌠像素战争小游戏,两种模式 中发帖
无推广,无广告
游玩地址:https://play.arksec.net
闯关和无尽模式,高清和流畅画质切换,多种技能
有bug和新玩法可以提出来