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zyy (@gaguras) 在 三角洲行动AI海报壁纸 中发帖
各位大佬们,我通过豆包生成了三角洲所有角色的AI形象,流程就是去官网下载原图和视频截图一些壁纸和游戏内的角色图,然后让豆包去生成Q版3D的类似于手办那种感觉的图像
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截图
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效果
然后我就想着去制作一张全家福,就是把这十几个小人都放到一张图里,当个壁纸觉得还挺有意思、
还是好久之前刷视频看到一个觉得挺有意思的,所以想着做一个更全的
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现在的问题就是:
我在豆包直接生成的话,附件最多上传10个,如果让他分两部分生成。。。具体看图吧
我在gemini网页版,能上传这么多附件,但是没有比较好的结果。
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豆包样品
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Gemini样品
但是我这两个我用的都是一样的提示词,让豆包换了几个提示词也差不多。所以我该用什么?
有没有大佬尝试一下?感恩!!(有喜欢的佬友看上了直接ctrl C+V
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总结@beckfan 在 最近模型大开花,实测效果究竟如何? 国产已经实现追上了吗? 中发帖
glm5.3,dsv4p,grok4.6,gemini3.7
跑分看是一个比一个屌啊。
实际实测体感怎么样? 大家有用自己实际的任务跑过吗?效果和A/的 Opus5 / 4.8 相比怎么样?竹昔 (@zhuxi) 在 关于大模型选型的一些问题 中发帖
**一些比较水的话**
大家好,这是我在本网站发布的第一篇帖子。近期,AI大模型领域取得了显著进展。这不仅仅是顶级大模型之间的较量,更涌现出了一些能够有效控制成本的中低端大模型。然而,随之而来的新问题是:我该选择哪一个呢?
市面上的选择实在太多了,例如 deepseek-v4、glm-5.3、gemini-3.7-flash 和 grok-4.6 。这些模型的价格相对较低(不过 glm 似乎并不属于低成本模型范畴)。它们都具备出色的智能水平,能够胜任重复性任务以及大规模代码编写工作。如果选对了模型,无论是在资金投入还是时间成本上,都能实现显著的节省。
主要是我是一名学生,并没有过多资金投入,所以会对这个比较在乎,还请大家见谅。
** 正文**
我希望从大家这里了解到到底什么模型比较适合在日常的大量代码编译中被选择,我的大脑已...@WANGXIANRU 在 Pro20x Codex异常额度已恢复,不知道是哪一步起了作用 中发帖
icloud邮箱改成了gmail
sub2api指纹收敛选的最大等级“完全”
退出所有登录放了一天
IP没变@crb1025 在 中国拟解除 Manus 创始人出境限制,前投资者及管理层拟以约 20 亿美元估值回购 中发帖
北京计划很快解除 Manus 创始人的出境限制,CEO 肖弘已告知员工计划返回新加坡。
多数前投资者(包括腾讯)及管理层拟以约 20 亿美元估值从 Meta 回购公司,交易仍需监管部门最终批准;腾讯将成最大股东但仅持少数股权,Manus 将继续在新加坡独立运营。
https://www.ft.com/content/fa479d50-7c79-4b6d-99c3-3830e37c1503?syn-25a6b1a6=1资深继续工程师 (@RichardZSR) 在 【你抑郁了吗还不笑】free号grok4.6 + 某站 opus5-thinking 做出来的像素游戏 v0.1 中发帖
主要是想测试下grok4.6到底能不能干活
顺便最近某站的opus5-thinking这个模型争议不小
这两天主要是薅公益站的羊毛,断断续续的蹬
只给游戏大纲,不限引擎不限实现路径
美术资源生成是站内某大佬的公益生图站(如果游戏能救活会挂名致谢)
刻意没有使用任何像素游戏作参考,但明确要求肉鸽游戏,箱庭地图
自己跑了10亿左右的token,告诉我完成了,以下是两位的雷霆大作:
游戏初始化加载后的第一幕:
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它们做对了什么:
grok4.6 正确找到了开源引擎,实现mac win web三版本打包
opus5-thinking完成了成熟的游戏逻辑和代码开发,并自主添加了debug模式和防作弊机制
opus5-thinking实现了所有美术资源的自动化生成与检查、入库
grok4.6额外优化了少数boss的美术资源,实现了生成多层图像,绑定简易骨骼,...拾雨 (@c519127) 在 “史上最大”IPO 筹备中,消息称 Anthropic 预估 2028 年营收可达 1900 亿-2000 亿美元 中发帖
IT之家 8 月 15 日消息,Anthropic 正筹备一场潜在的“史上最大”IPO,华尔街采用了不同寻常的估值方法,把目光直接投向两年后的营收水平。
两名了解 Anthropic 财务状况的人士透露,公司预计 2028 年营收将达到约 1,900 亿至 2,000 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1.28 万亿至 1.35 万亿元人民币)。
相比 Anthropic 今年 5 月公布的 470 亿美元(现汇率约合 3,175.15 亿元人民币)年化营收运行率,2028 年的目标规模高出数倍,也意味着投资者需要对未来两年的高速增长作出大举押注。
四名消息人士称,银行家和投资者目前主要按照未来预测营收计算企业价值 / 营收倍数,再据此评估 Anthropic 的价值。
对于尚未形成稳定盈利能力的高增长软件企业,使用营收倍数估值并不罕见。直接采用两年后的营收预测则较为少见。消息人士称...mi tu 在 收集部分ds灰测路由论的观点材料,纯收集自行判断 中发帖
整合一下ds路由论的部分证据,l站发链接要审核所以很多相关的材料都没有大家纯口说无凭,转载来源类脑,侵权联系删除
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[image]K Y (@DarkKnight) 在 [悲报] CTExcel 回国年套餐变半年套餐 中发帖
今天打开官网一看,回国年套餐变成了回国套餐,时间也从365天变成180天了,相当于半年就要203人民币,年费翻倍
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之前的截图
[image]hedgie (@coderYier) 在 大模型不说人话咋整啊 中发帖
Fable都不说人话了,只有opus4.6沟通起来比较舒服,大家有没有啥skill或提示词能解决大模型不说人话的问题啊
[image]CCTV-888 在 一直在寻找一款可以用Ai来帮我自动读视频教程的项目 中发帖
功能:自动读视频,学习内容,总结内容
比如我不懂逆向相关的教程,也没有基础,我让Ai去学习这些视频素材,然后自己总结并自动形成知识库。有没有现成的项目啊佬们。Goodegg 在 dsh和pi有什么本质化区别 中发帖
这几天全是讨论dsh的,但是大致的看下来dsh和pi似乎很相似?都是轻量化,依赖自己折腾插件。两者有什么本质上的区别吗,只针对于编码环境的话更推荐用哪个。@b3b41020 在 「慢讯」本地部署Qwen3.8-27B-Q4_K_M.gguf 实测鹈鹕自行车 中发帖
趁着刚开源,也是紧跟潮流测了一波。
测试环境如下:
虚拟机 Ubuntu 26.04 LTS
CUDA 版本: 13.2
CPU:i5-13500T
内存:10G
显卡:3090 24G
测试工具:AionUi v2.1.56
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实测如图
[pelican-bike]拾雨 (@c519127) 在 首次实现运营盈利:曝 Anthropic 2026Q2 营收破 115 亿美元,同比增长逾 14 倍 中发帖
IT之家 8 月 15 日消息,彭博社今天(8 月 15 日)发布博文,报道称 Anthropic 向潜在投资者透露,该公司 2026 年第 2 季度营收超过 115 亿美元(IT之家注:现汇率约合 776.9 亿元人民币),同比增长逾 14 倍,且首次实现运营盈利。
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来源:首次实现运营盈利:曝 Anthropic 2026Q2 营收破 115 亿美元,同比增长逾 14 倍 - IT之家@linganshi 在 感觉最近没啥盼头了 中发帖
之前5.6盼了一个月出来新鲜了几天
然后是 grok-4.5
然后DeepSeek 4 flash 正式版出来新鲜了几天
然后盼 4pro正式版和dsh,结果褒贬不一
接下来该盼什么?
glm-5.3?好像不是很重磅,
grok-4.7?老马说要超fable,我持怀疑,
gpt-6?好像了无音讯。还不如盼GTA 6