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冰原Bill (@yb3712590) 在 Astra/ Sol/ K3前端对比测试 中发帖
先来一张鹈鹕,思考深度high
http://page.520178.xyz/gpt-6-astra/pelican/pelican.html
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让gpt自己写了个用例,测试前端审美。都在xhigh下执行(K3是workbuddy的默认思考,没开max)astra相比sol有较明显提升,大字报的倾向减弱,细节丰富度稍微提升。不过在其他用例里,astra仍然出现过在页面文字里加入了一短句注释。
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测试用例
效果图:
Sol:
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Kimi-K3:
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Astra:
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链接:
鹈鹕:Pelican Ride
Sol:翻页 PAGE|把周末还给自己
Kimi-K3:翻页 PAGE · 给生活留几页空白
Astra:翻页 PAGE · 把周末还给自己lin ye 在 GPT-6 Astra 做的 CSGO 沙漠二地图 中发帖
我禁止它生图参考或者联网参考,所以实际和真实地图有些差异。
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它甚至做了第一人称视角
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佬友们看看效果
这一晚上睡不着了,只看到原子弹爆炸了
DUST II — 沙漠 2 · 交互式地图模型rainxt 在 codex里answer questions是新出的功能吗 中发帖
如题,让gpt6修复一个游戏bug,思考到一半冒出来一个选择题问我具体问题是什么情况下发生(3选1)这个是以前就有的功能么,还是新加的?徐丰俊 (@ansujuner) 在 GPT-6测试 中发帖
今天gpt-6实装了,我看佬们使用的感觉是两级反转,貌似中转降智的很多,我现在自己有一个正价gpt x20,佬们有没有什么想要测试的,发送提示词,我测试一下,现在初步来看我的应该是没降智,但是我的ip也是乱飞啊,也是万人梯,所以暂时还不清楚降智的原因是啥涅利娅 (@nelia) 在 gpt6astra建模凯旋门,直接从 1800 年代的图纸 + 最近翻新工程的照片中提取纹理 中发帖
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不过这么精细的地方不是建模的,这是贴图纹理,然后加了点顶点深度
one shot0x33c 在 用Astra high和Fable5.1 High 生成小游戏对比 这下真瘫坐在电脑前了 中发帖
Astra做的
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Fable5.1做的
[截屏2026-09-05 04.52.40]
都只用了下面这个Prompt One Shot做出来的
用最短的时间设计一款全新概念(物理性质)的半流体西瓜游戏(html游戏)
这下感觉Astra真王朝了
效果又好,讲话也完全没人机味